Artichoke Brethren

カリフォルニア・ベイエリアに住む CG エンジニアの気まぐれなブログ (ただいま引っ越し中)

2012年06月

ようやく最初のゲームが完成しました。やっぱりゲームは自分で作って自分で遊ぶってのが最高ですよね。

しかしちょっとしたブロック崩しすら物理エンジンで作れる時代だからな〜 楽だ〜(今回はそこまで行ってませんが)。BASIC ではテキストプレーンの文字をフェッチする関数が機種で違いすぎて苦労してたりしたのにねえ。

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2話目もアップ。週イチくらいで続けられるといいんですけどね・・・ GK2_001.jpg GK2_002.jpg GK2_003.jpg GK2_004.jpg GK2_005.jpg GK2_006.jpg GK2_007.jpg GK2_008.jpg

長男(7歳)が夏休みで時間を持て余しているので、自分でゲーム作って遊びなさいと Unity を教えているわけなんですが、まあ結構大変です。

とりあえず今はキーボードを覚えたりマウス操作するのに精一杯なんですけど、それでも何か動くものができると面白いみたいで。でも平日は僕が家でじっくり教えてあげられる時間もないので、自分でなんども復習しながらやってくれたらいいなーと思って、ちょこちょこコミポでマンガ作ってます。とても「こんにちはマイコン」ほど面白くできないんですが・・・

せっかく作ったのでアップしちゃえ、ってことで。


しかし続くんだろうか、これ。。。

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